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Conférence

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[Gamescom 2015 ] Dark Souls III : une nouvelle bande-annonce dévoilée par From Software

Par Adrien Gautier
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Après avoir dévoilé une bande-annonce cinématique annonçant la venue du jeu lors de l’E3 2015, Microsoft a révélé une première...

[Gamescom 2015] Scalebound : une séquence de gameplay pour le beat’them all sur Xbox One

Par Adrien Gautier
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Si Scalebound (développé par Platinum Games et Microsoft Game Studios) était absent lors de l’E3 2015, Phil Spencer avait lui-même...

[Gamescom 2015] Quantum Break se dévoile un peu plus avec une séquence de gameplay

Par Adrien Gautier
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Alors que nous vous annoncions que la date de sortie de Quantum Break pourrait être dévoilée lors de la Gamescom...

[Gamescom 2015] La conférence Electronic Arts datée

Par Samret Di Manno
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Alors que l’on attend toujours le line-up officiel d’Electronic Arts pour la Gamescom 2015, nous venons d’apprendre aujourd’hui que l’éditeur...

Teasing autour de la conférence E3 de Bethesda

Par Mallory Delicourt
Dans ActualitésJeux vidéo
Alors que l’E3 2015 aura lieu du 16 au 18 juin prochain à Los Angeles, et que nous y envoyons...

Le Web à Québec (WAQ) présente sa programmation pour l’édition 2015

Par Benoît Chamontin
Dans ActualitésMarketing / Médias Sociaux
L’événement Web à Québec (WAQ), qui prendra place du 18 au 20 mars prochain Terminal du Port de Québec, vient de dévoiler...

MIGS 2014 : conférences sur la génération procédurale utilisée dans les jeux vidéo

Par Claire Desbois
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La génération procédurale est un procédé informatique permettant de créer des objets plus ou moins complexes grâce à un algorithme....

MIGS : Chris Avellone invité d’honneur pour l’édition 2013

Par Olivier Dagenais
Dans EvénementJeux vidéo
La bonne nouvelle est tombée dans notre boîte courriel hier. Chris Avellone, directeur créatif chez Obsidian entertainment sera invité d’honneur...

Ma première expérience au South by Southwest (SXSW)

Par Florence Petit-Gagnon
Dans ActualitésNouvelles Technologies
La semaine dernière, j’étais à Austin pour le volet interactif du festival South by Southwest (SXSW) pour ma startup, Planiclik,...

MIGS 2012 : comment créer des environnements internes créatifs dans les studios de développement ? – Hannes Seifert (IO Interactive)

Par Myriam Balian
Dans Jeux vidéo
J’ai eu la chance d’assister à la conférence de Hannes Seifert, Producteur exécutif et Directeur de studio de production chez...

Entrevue avec Emmanuel Viau, directeur du Sommet International du Jeu de Montréal (MIGS)

Par Myriam Balian
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Bien que très occupé par les derniers préparatifs du Sommet International du Jeu de Montréal (MIGS), qui se tiendra les...

Trois experts incontournables au Congrès mondial sur les technologies de l’information (WCIT 2012)

Par Frédérick J. Fortin
Dans ActualitésMarketing / Médias Sociaux
Du 22 au 24 octobre dernier avait lieu le Congrès mondial sur les technologies de l’information (WCIT 2012). La conférence...
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Critiques / Tests

Masters of the Univese

[Critique] Masters of the Universe (2026) de Travis Knight

8
1
Nickelodeon Extreme Tennis: Next!

Test de Nickelodeon Extreme Tennis: Next! – un match qui manque d’endurance

6
2

Test de LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight

8.5
3
Everything is Crab

Test de Everything is Crab : le roguelite d’évolution animale

8
4
Directive 8020

Test de Directive 8020 : une formule qui cherche son équilibre

6.5
5
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