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Le Sommet International du Jeu de Montréal recherche des conférenciers pour l’édition 2012

Par Myriam Balian
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Entrevue avec Emmanuel Viau, directeur du Sommet International du Jeu de Montréal (MIGS)

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MIGS 2012 : comment créer des environnements internes créatifs dans les studios de développement ? – Hannes Seifert (IO Interactive)

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MIGS 2012 – Conférence de Tim Sweeney : évolutions et convergence dans le monde du jeu vidéo

Par Olivier Dagenais
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MIGS : Chris Avellone invité d’honneur pour l’édition 2013

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MIGS 2013 : entrevue avec Clément Galiay, directeur du Sommet international du Jeu de Montréal

Par Benoît Chamontin
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À l’occasion de la 10ème édition du Sommet international du Jeu de Montréal (MIGS), Clément Galiay, son directeur, répond à...

Conférence de Ray Muzyka : les meilleures pratiques en leadership et communication – MIGS 2013

Par Myriam Balian
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Le docteur Ray Muzyka, co-fondateur de Bioware, était le conférencier d’ouverture du Sommet international du jeu de Montréal (MIGS) de...

Les défis du développement multi-appareils connectés par Ubisoft Québec – MIGS 2013

Par Myriam Balian
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Nous aurons beaucoup entendu parlé du second écran cette année, dans le monde de la télévision ainsi que dans celui...

Développement de jeux indépendants : entrevue avec Warren Currel (Sherpa Games) – MIGS 2013

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Sherpa games est une entreprise business to business (B2B) qui accompagne les développeurs lors de leurs démarches auprès des éditeurs...

Biométrie dans les jeux vidéo : entrevue avec Pierre Chalfoun (Ubisoft Montréal)

Par Myriam Balian
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Lors du MIGS 2013, nous avons eu le plaisir de rencontrer Pierre Chalfoun, chargé de projet Biométrie du Laboratoire recherche utilisateur...
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