Test de Donkey Kong Bananza: Île de DK et Course aux émeraudes

Moins de deux mois après la sortie du jeu principal, Nintendo nous propose déjà un premier contenu téléchargeable : Donkey Kong Bananza : Île de DK et Course aux Émeraudes. Ce n’est pas dans les habitudes de la firme de Kyoto de livrer du contenu additionnel pour ses franchises phares aussi rapidement. Ayant adoré l’aventure de base, j’étais plus que prêt à replonger dans cet univers haut en couleur. Cette extension nous invite à découvrir un tout nouveau tableau et un mode de jeu original qui transforme la dynamique de la jouabilité. Reste à voir : cette addition mérite-t-elle vraiment votre temps et votre argent ?

Fiche Technique de Donkey Kong Bananza: Île de DK et Course aux émeraudes

  • Date de sortie : 12 septembre 2025
  • Style : Jeu de plateforme
  • Classement ESRB / PEGI E10+ / PEGI 7
  • Développeur : Nintendo
  • Éditeur :  Nintendo
  • Langue d’exploitation : Disponible en français
  • Exclusivité Nintendo Switch 2
  • Testé sur Nintendo Switch 2 principalement en mode tablette
  • Prix lors du test : 29,99 $ CA / 19,99€ 
  • Site officiel
  • Version envoyée par l’éditeur

Place à la quête aux Émeraudes

Dans ce DLC, Nintendo nous ramène sur la mythique île de Donkey Kong, entièrement réimaginée pour l’occasion. Cette nouvelle zone sert de hub central pour le mode inédit Course aux Émeraudes, déclenché par une requête de l’infâme Void Kong. Ce dernier a choisi de délaisser le précieux banandium pour se consacrer à une ressource très prometteuse : les émeraudes. DK et Pauline acceptent donc de relever le défi et partent à la chasse au magot.

Donkey Kong Bananza : Île de DK et Course aux Émeraudes brille par ses nombreux clins d’œil à l’héritage de la série. Les environnements évoquent immédiatement les zones tropicales classiques et la cabane de DK des jeux d’antan, tandis que Diddy, Dixie, Cranky, Swanky et Rambi viennent donner vie à cette île modernisée. Le DLC propose aussi des objets décoratifs à collectionner, comme des statues que l’on peut exposer dans le hub, ainsi que des tenues cosmétiques pour DK et Pauline qui rappellent leurs designs iconiques.

Les musiques remixées, inspirées des thèmes légendaires de la saga, renforcent la sensation de retour aux sources et insufflent une bonne dose de nostalgie à chaque partie. J’ai particulièrement adoré entendre à nouveau le son caractéristique des tonneaux de téléportation de Donkey Kong 64 à chaque utilisation dans le DLC, un petit détail qui m’a fait sourire à chaque fois.

Malgré tout, le contenu se limite à un seul nouveau tableau, ce qui paraîtra peut-être un peu court à certains joueurs. De plus, cette zone n’ajoute pas de nouvelles bananes ou fossiles pour prolonger l’expérience de la campagne principale : tout repose sur la jouabilité et les défis proposés par le nouveau mode.

Donkey Kong Bananza: Île de DK et Course aux émeraudes

Un mode aux accents roguelike

Le cœur de Course aux Émeraudes repose sur une structure fortement inspirée du roguelike. Chaque run propose une série de défis chronométrés où DK et Pauline doivent récolter un quota précis d’émeraudes pour progresser. En cas d’échec, tout est à recommencer, ce qui pousse à perfectionner ses parcours et à optimiser chaque mouvement. Entre deux tentatives, on débloque des améliorations permanentes comme des talents, des bonus cosmétiques ou de nouvelles statues, ce qui encourage la rejouabilité et procure un réel sentiment de progression.

Ce mode apporte une véritable bouffée d’air frais à l’expérience globale et prolonge habilement la durée de vie du jeu principal. Plus j’avançais, plus j’étais absorbé par cette nouvelle façon de penser la jouabilité de Donkey Kong Bananza. Les niveaux revisités et les objectifs secondaires ajoutent une belle variété, même si la formule peut devenir un peu répétitive à la longue pour ceux qui espéraient du contenu entièrement inédit. L’intensité des défis et la difficulté croissante offrent malgré tout un challenge captivant qui saura retenir les joueurs à la recherche de la perfection.

Personnellement, ce mode a ravivé mon intérêt pour le jeu, ce qui est plutôt rare seulement deux mois après la sortie de la version de base. La jouabilité m’a véritablement donné envie de revenir encore et encore pour atteindre de nouveaux objectifs et battre mes précédents totaux d’émeraudes. Les mécaniques roguelike sont bien intégrées et la gradation de la difficulté m’a impressionné, rendant chaque succès d’autant plus satisfaisant.

Verdict de Donkey Kong Bananza: Île de DK et Course aux émeraudes

Donkey Kong Bananza : Île de DK et Course aux Émeraudes offre un ajout intéressant mais modeste. L’aspect nostalgique est bien exploité et le mode Course aux Émeraudes réussit à renouveler la jouabilité avec sa structure roguelike et sa difficulté progressive. Le contenu reste toutefois limité à un seul tableau et peut paraître cher pour ce qui est proposé. Sa sortie rapprochée du jeu principal soulève aussi la question de pourquoi il n’a pas été intégré dès le départ, mais ça ne m’a pas trop accroché de mon côté. Cette extension saura plaire à ceux qui aiment les défis et souhaitent prolonger l’expérience et particulièrement aux amateurs de roguelike, mais elle ne convaincra pas tout le monde.

Test de Donkey Kong Bananza: Île de DK et Course aux émeraudes
Mode roguelike bien pensé
Nostalgie bien exploitée
Difficulté progressive motivante
Contenu limité
Prix un peu élevé
Aspect répétitif
7