L’écosystème indépendant québécois se dote enfin d’un véritable champion de l’édition. Indie Asylum, collectif qui réunit plus de 200 développeurs issus de 18 studios, a annoncé aujourd’hui la création de Gambit Digital, premier éditeur de jeux vidéo fondé au Québec. L’objectif : permettre aux créateurs d’ici de publier leurs jeux localement, en français, et de rivaliser avec les plus grands noms de l’industrie.
Un virage important pour l’industrie locale
Jusqu’à maintenant, les productions indépendantes québécoises devaient souvent s’appuyer sur des éditeurs étrangers, envoyant ainsi des millions de dollars de revenus hors de nos frontières. Avec Gambit Digital, la donne change : les projets sélectionnés bénéficieront d’une commercialisation menée directement au Québec, assurant que les retombées économiques et culturelles restent ici, tout en attirant des productions internationales.
Le Québec est reconnu mondialement pour sa créativité en jeux vidéo. Trop souvent, les éditeurs étrangers capitalisent sur nos créations. Nous voulons non seulement garder cette valeur ici, mais aussi attirer des projets venus de l’étranger, explique Kevin Chancey, directeur de Gambit Digital.
Une équipe qui joue dans les grandes ligues
Pour mener ce projet ambitieux, Kevin Chancey s’associe à Zac Antonaci et Chad Young, deux vétérans ayant évolué au plus haut niveau auprès d’éditeurs de renommée mondiale. Ensemble, ils ont dirigé des projets vendus à des dizaines de millions d’exemplaires et connaissent les défis propres aux studios indépendants.
L’édition ne se limite plus à une transaction unique : c’est un partenariat à long terme. Nous voulons bâtir des succès durables avec les créateurs, souligne Antonaci.

Un signal fort pour l’industrie québécoise
Cette annonce arrive à un moment clé alors que l’industrie traverse une période de turbulences. Pour Pascal Nataf, cofondateur d’Indie Asylum, Gambit représente un levier économique et culturel essentiel :
Gambit offrira aux studios québécois et internationaux la flexibilité et la puissance nécessaires pour réussir, tout en préservant la passion derrière chaque création.
Avec des revenus annuels estimés à plus de 2,5 milliards de dollars, soit huit fois ceux du cinéma, l’industrie du jeu vidéo est un moteur économique majeur pour la province. Gambit Digital ambitionne de faire du Québec un pôle d’édition de classe mondiale.
Un futur prometteur
En combinant la créativité locale et une expertise internationale, Gambit Digital veut redéfinir la façon dont les jeux indépendants québécois et internationaux atteignent le marché. Sa mission : accompagner les créateurs du concept jusqu’au succès commercial, tout en renforçant la place du Québec sur la scène vidéoludique mondiale.
