Drag x Drive

Test de Drag x Drive sur Nintendo Switch 2

Nintendo profite généralement du lancement d’une nouvelle console pour proposer des expériences inédites mettant en valeur ses fonctionnalités exclusives. La Switch avait eu 1-2 Switch, la Wii U nous avait offert Nintendo Land et la Wii, l’inoubliable Wii Sports. Chaque titre n’a pas connu le même niveau de succès, mais tous ont permis d’explorer davantage le potentiel de leur console respective. Cette fois, sur Nintendo Switch 2, c’est Drag x Drive qui tente de remplir ce rôle en exploitant pleinement la fonction souris des Joy-Con 2. Reste à voir s’il s’agit d’un nouvel incontournable capable de séduire de nouveaux adeptes de la console.

Fiche Technique de Drag x Drive

Date de sortie : 14 août 2025
Style : Sport
Classement ESRB/PEGI : G / PEGI 3
Développeur : Nintendo
Éditeur : Nintendo
Langue d’exploitation : Disponible en français
Exclusivité Nintendo Switch 2
Prix lors du test : 29,99 $ CAD / 19,99 €
Site officiel
Version numérique envoyée par l’éditeur

Du basket en chaise roulante

Drag x Drive est avant tout un jeu de basket en 3 contre 3, avec des matchs de trois minutes, où les joueurs se déplacent en fauteuil roulant dans une petite arène. Chaque Joy-Con 2 imite les mains qui font tourner les roues, en les faisant glisser sur une surface pour avancer. La base est donc simple et intuitive : il suffit de glisser les deux manettes dans la même direction pour aller tout droit, ou seulement d’un côté pour tourner. Plus on devient rapide et précis dans ses mouvements, plus il est facile de prendre possession du ballon ou de provoquer une collision frontale avec un adversaire en contrôle de celui-ci pour le lui faire perdre.

Une fois le ballon en main, on peut tirer en levant l’une des mains et en imitant un geste de lancer avec le poignet pour tenter de marquer. Plus on est proche du panier et bien placé, plus les chances de réussite augmentent. Une jauge de couleur, affichée sous le fauteuil, indique d’ailleurs la probabilité de succès.

Comme dans le vrai basket, les tirs effectués au-delà de la ligne des trois points rapportent davantage, mais sont plus difficiles à réussir. Certains gestes techniques permettent aussi de marquer des points supplémentaires, comme les dunks réalisés en utilisant la rampe sous le panier, à condition d’orienter correctement la main vers celui-ci. Réussir ce genre d’action est particulièrement gratifiant, car cela exige à la fois le bon angle et la bonne vitesse d’exécution. Bref, mes premières impressions m’ont amené à penser que Nintendo cherchait à proposer sa propre version de Rocket League… mais restait à voir si le reste allait suivre.

Drag x Drive

Deux expériences différentes

Toujours du point de vue de la jouabilité, Drag x Drive me semble être le genre de jeu facile à prendre en main, mais nettement moins évident à maîtriser pleinement en raison des techniques disponibles. Je parlais précédemment du dunk, mais le tilting peut aussi s’avérer très utile, notamment dans certains défis. Ce sont des mouvements difficiles à exécuter, mais qui peuvent offrir un avantage à des moments clés. Qui plus est, même pour contrôler parfaitement les mouvements de base, il faut glisser ses mains avec précision. Après une session de plus d’une heure, j’ai même commencé à avoir chaud et à sentir une légère tension dans les bras.

Par ailleurs, j’ai vécu deux expériences bien différentes. La première, dans les premiers jours, lorsque les serveurs n’étaient pas encore ouverts et que mon parc se limitait à des parties contre l’ordinateur. J’étais alors beaucoup plus négatif, car je trouvais qu’il manquait de contenu et que le plaisir n’y était pas vraiment. Puis, lorsque le jeu a commencé à accueillir davantage de joueurs actifs, l’expérience est devenue complètement différente.

Le fonctionnement de Drag x Drive est simple : on est d’abord placé dans un parc pouvant accueillir jusqu’à 12 joueurs. On peut choisir de rejoindre une partie publique ou rester dans un environnement privé. Une fois dans le parc, deux terrains permettent de lancer des matchs de 3 contre 3, ce qui est parfait pour le nombre de participants. Autour de ces terrains, une multitude de petits défis viennent ajouter de la variété. Par exemple, mon préféré était Attrape la balle : jusqu’à 12 joueurs se disputent une balle rebondissant dans toutes les directions. C’est assez amusant ! Il y a aussi des parcours de précision ou de vitesse, ainsi qu’un défi de saut à la corde qui m’a donné du fil à retordre. J’ai apprécié enchaîner ces petits défis entre deux parties de basket intenses.

Un peu plus de viande autour de l’os aurait été bénéfique

Cependant, je ne suis pas convaincu que le jeu connaîtra une grande popularité, malgré son prix relativement raisonnable. J’ai vraiment l’impression qu’il manque de contenu pour inciter les joueurs à y revenir régulièrement. Une fois en ligne, j’ai tout de même pris plaisir, même avec des inconnus, à enchaîner des parties rapides de 3 contre 3. Le format est idéal : l’arène est relativement petite, ce qui favorise des phases de jeu intenses, avec des attaques et contre-attaques rapides. Grâce aux points partiels accordés par les gestes techniques, il m’est arrivé de perdre ou de gagner certaines parties avec moins d’un point d’écart, ce qui démontre bien l’intensité que le jeu peut offrir.

J’ai pensé à des ajouts qui pourraient enrichir l’expérience, comme proposer différents modes de jeu ou permettre de modifier certains paramètres, par exemple la gravité, pour varier les affrontements. Il existe bien quelques options de personnalisation, quatre pièces d’équipement du joueur peuvent être modifiées, notamment leur couleur, mais cela reste très limité.

Côté esthétique, Drag x Drive adopte un style visuel assez sobre, presque minimaliste, qui tranche avec l’habitude de Nintendo d’offrir des environnements colorés et détaillés. Les arènes manquent parfois de personnalité et les animations, bien que fonctionnelles, ne marquent pas particulièrement les esprits. Ce choix donne un aspect épuré, mais peut aussi contribuer à un certain manque d’attrait visuel à long terme.

Sur le plan technique, j’ai constaté que la détection des mouvements n’était pas toujours parfaite lorsque je glissais les Joy-Con 2. Parfois, on sent comme un léger délai, ou alors la surface de mon grand tapis de souris n’était peut-être pas idéale. Ce n’est pas non plus un jeu pratique à sortir dans toutes les situations : même si Nintendo affirme qu’on peut y jouer sur ses pantalons, ce n’est pas vraiment agréable. Et dans les transports en commun, il faut poser la console sur ses jambes et glisser les manettes sur ses cuisses, une position peu confortable et on risque d’échapper la console. Bref, personnellement, je n’y jouerais pas sans table.

Drag x Drive

Verdict sur Drag x Drive

Pour conclure, Drag x Drive est une proposition originale qui démontre bien le potentiel des Joy-Con 2 et leur fonction souris, tout en offrant des moments de jeu intenses, surtout en ligne. Cependant, son contenu limité, son esthétique minimaliste et certaines contraintes techniques l’empêchent de pleinement convaincre sur la durée. Amusant le temps de quelques sessions, il peine à s’imposer comme un incontournable de la Nintendo Switch 2 surtout qu’il y a déjà amplement de choix plus intéressants disponibles sur la console.

Drag x Drive
Test de Drag x Drive sur Nintendo Switch 2
Concept original avec un certain niveau d'innovation
Contrôles intuitifs et accessibles
Parties rapides et intenses
Mini-jeux amusants
Contenu limité
Personnalisation minimale
Esthétique peu marquante
Contrôles parfois imprécis
Peu pratique en déplacement
6