La mythologie grecque est un grand centre d’intérêt pour moi. Depuis plusieurs années, je me suis plongé dans plusieurs œuvres, que ce soit des œuvres littéraires comme les écrits d’Homère ou bien des jeux vidéo comme Hades. Donc, lorsque Devolver Digital a annoncé la sortie de Minos du studio Artificer, vous comprendrez que cela a piqué ma curiosité deux fois plutôt qu’une. Premièrement parce que tout ce que touche Devolver semble se transformer en succès. Deuxièmement parce que l’on parle d’Astérion, le fameux minotaure qui a vécu dans un labyrinthe selon la légende grecque. Cette histoire est particulièrement intéressante et donne un excellent contexte pour un jeu vidéo de style roguelite. Tant que l’aspect soit maîtrisé. Alors, est-ce que c’est le cas pour Minos ?
Fiche Technique de Minos
- Date de sortie : 9 avril 2026
- Style : Roguelite
- Classement ESRB / PEGI : À déterminer
- Développeur : Artificer
- Éditeur : Devolver Digital
- Langue d’exploitation : Voix en anglais, sous-titre en français
- Offert sur PC
- Testé sur Steam Deck
- Prix lors du test : 21.99$ CAN
- Site officiel
- Version envoyée par l’éditeur
Le conte avant l’aventure
Si vous ne connaissez pas l’histoire d’Astérion, laissez-moi vous la raconter. Cet enfant, mi-homme et mi-taureau, serait né de la relation entre Pasiphaé, la reine de Crète, et un magnifique taureau. L’enfant étant trop sauvage et dangereux, le roi Minos demanda à son architecte Dédale de construire un énorme labyrinthe pour cacher la bête. Cependant, celui-ci devait bien se nourrir de quelque chose. C’est pourquoi le roi Minos, à la suite d’une victoire contre Athènes, donna 7 hommes et 7 femmes tous les 9 ans en sacrifice à Astérion.
L’histoire va tout de même plus loin que cela, mais il ne faudrait pas gâcher le jeu, qui est grandement inspiré du conte. Parce que voyez-vous, vous incarnez effectivement Astérion mais aussi Dédale, le fameux créateur du labyrinthe. Chacun aura son rôle dans les différents labyrinthes proposés lors de vos parties : Astérion sera celui qui fraie le chemin pour vaincre les soldats qui désirent le terrasser. En ce qui concerne Dédale, il s’occupera plutôt de la construction du labyrinthe ainsi que des pièges qui attendent les différentes menaces contre le minotaure.

Un véritable chantier de construction
En quoi est-ce que Minos est un roguelite ? Pour commencer, vous devrez plonger dans les profondeurs des labyrinthes disponibles à travers différents étages. Pensez à un chemin avec plusieurs embranchements disponibles et avec plusieurs choix qui s’offrent à vous. Dans chaque option, il y aura des ennemis différents, des pièges différents, un nombre de vagues différent et la configuration sera différente également. En fonction du nombre de vagues d’ennemis, votre labyrinthe deviendra alors de plus en plus gros, avec des chemins qui s’entrecroisent pour nuire autant que possible à toutes les menaces qui vous guettent. Mais attention ! Si jamais les aventuriers réussissent à trouver votre repaire, ils se lanceront sur vous comme des enragés. À vous d’avoir la force requise pour tuer les survivants. Mais grâce à l’expérience amassée, Astérion deviendra de plus en plus fort et Dédale aura de plus en plus de ressources. À eux deux, ils devraient réussir à sauver le minotaure. Sinon, on devra recommencer le tout…
Le plus grand plaisir que l’on obtient en jouant à Minos est de voir à quel point notre cerveau peut être puissant lorsque vient le temps de réfléchir. Il est important de maximiser l’ensemble des ressources à notre disposition lorsque vient le temps de lancer la vague d’ennemis qui se déferle sur nous. Est-ce que nous avons créé le meilleur chemin pour éliminer les ennemis ? Les pièges sont-ils aux bons endroits et seront-ils déployés au bon moment ? Vaudrait-il mieux exploiter davantage de ressources ou bien être patient et attendre plus tard ? Il y a tellement d’éléments à surveiller, cela fait du bien de se creuser les méninges.

Une panoplie d’instruments de torture
Évidemment, je n’irai pas par quatre chemins pour expliquer ce qu’est un labyrinthe, tout le monde le sait. Oui, il faudra être judicieux dans les chemins à débloquer. Qu’est-ce que j’entends par là ? C’est qu’il y a plusieurs pierres qui bloquent les différents chemins que l’on peut utiliser. Et ces pierres, pour être détruites, nécessitent de prendre de l’énergie à Astérion, énergie qu’il a en quantité limitée. Il faudra alors faire des choix judicieux. Mais le véritable intérêt réside dans les pièges.
Il y en a vraiment beaucoup et pour tous les goûts. Il faudra d’abord les débloquer entre les labyrinthes, un moment de repos pour les deux personnages où expérience, argent, bijoux et autres pourront être dépensés selon vos stratégies. Mais sinon, on y va avec les classiques : trappes avec pics, énormes boules qui écrasent les ennemis, portes qui se referment pour écraser les soldats et j’en passe. Mais il faut tout de même être prudent. La première raison est que les types d’ennemis ont des faiblesses différentes. Par exemple, il y a des soldats qui peuvent éviter les pièges qui sont déclenchés lorsqu’ils marchent dessus. Ou bien des archers peuvent détruire les portes piégées lorsqu’ils les voient. Bref, il est nécessaire que l’ordre des pièges soit également réfléchi et non pas apposé de n’importe quelle façon. La seconde raison est qu’il existe des synergies entre les pièges. Ces combinaisons pourraient faire beaucoup plus de dégâts et vous aider dans vos missions d’éliminer les soldats. Je n’en dirai pas plus parce qu’un des plaisirs du jeu est de découvrir ce qu’il a à nous offrir sur cet aspect.

Des soucis mineurs
Minos est cependant loin d’être parfait. Le jeu vous lance directement dans l’action, sans explication. Il faut comprendre par soi-même les contrôles et ce que l’on doit réaliser. Bien que l’on saisisse le tout assez rapidement, j’ai dû trouver mes repères avant de vraiment embarquer dans l’aventure.
Sinon, les différents ennemis que l’on affronte de labyrinthe en labyrinthe disposent de particularités qui ne sont pas si évidentes à comprendre. Des fois, ils ont des synergies entre eux que l’on ne capte pas immédiatement. À d’autres moments, nos pièges ne font pas autant de dégâts que l’on aurait pensé en raison de leurs particularités. C’est tout de même crucial quand on sait que chaque décision peut faire une différence entre tous les tuer grâce à des pièges ou la mort d’Astérion.
Mais au-delà de ces aspects, le jeu répond très bien, que ce soit avec une souris et un clavier ou directement sur la Steam Deck. Il faut être un peu curieux pour cliquer sur tout ce que l’on observe à l’écran si on désire tout comprendre à 100 %, mais la majorité des éléments viennent naturellement.

Verdict de Minos
Minos possède un petit quelque chose qui fait en sorte que l’on désire toujours faire un labyrinthe supplémentaire. On désire soit en découvrir plus sur Astérion et Dédale, soit découvrir quelles nouvelles armes pourraient nous aider à vaincre les ennemis. La profondeur n’est pas sans limite, mais c’est à vous de trouver les meilleures combinaisons pour prolonger le plaisir. C’est surprenant de voir à quel point Devolver Digital trouve toujours le moyen de dénicher les perles rares chez les développeurs. Artificer et son jeu Minos font maintenant partie du lot.

