Test de Crimson Desert – Une trop grande ambition?

Le voici finalement, notre test du jeu Crimson Desert du studio Pearl Abyss. Oui, il aura fallu bien du temps avant de pouvoir vous fournir notre avis sur ce titre qui fait la pluie et le beau temps depuis sa sortie. Et autant il a divisé les critiques ainsi que les joueurs, il a fait de même avec notre rédacteur. Annoncé il y a plus de 6 ans, le jeu aura évolué à travers le temps. Alors qu’il se devait d’être un MMORPG initialement, il s’est vu transformé petit à petit en quelque chose de différent. Aujourd’hui un jeu d’aventure solo, est-ce que Crimson Desert est en mesure de répondre aux énormes attentes des joueurs ? Ou bien le titre n’est-il qu’un parmi tant d’autres ?

Fiche Technique

Date de sortie : 19 mars 2026
Style : Action Aventure RPG
Classement ESRB/PEGI : M / PEGI 18
Développeur : Pearl Abyss

Éditeur : Pearl Abyss
Langue d’exploitation : Textes et sous-titres en français
Disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC
Test effectué sur PlayStation 5
Prix lors du test : 89,99$ CAN / 69,99 €
Site officiel

Version numérique envoyée par l’éditeur

Guerrier en quête de vengeance

Vous êtes Kliff, un guerrier qui cherche seulement à être valeureux en aidant son prochain et à rendre justice en ce bas monde. Sauf qu’il y a un petit problème : alors que vous combattez un groupe de barbares, c’est vous qui mordez la poussière. Fini. Terminé. L’histoire de Kliff aurait très bien pu se terminer ainsi. Mais il est alors ressuscité d’entre les morts et il n’a qu’un objectif : celui de venger la mort de ses camarades et la sienne. Cette quête sera loin d’être simple puisqu’il est sans le sou, sans clan et… sans quoi que ce soit finalement. Il faudra donc commencer au commencement, c’est-à-dire se refaire. Le meilleur moyen d’y parvenir est d’aider le peuple avec des petites quêtes qui nous donneront quelques écus. Et c’est le premier signe de faiblesse du jeu.

On part de tellement loin que les premières heures sont un supplice. C’est logique que les premières quêtes présentes sur notre chemin soient simples. Après tout, on commence à prendre le contrôle du personnage, on tente de s’y retrouver et de bien comprendre ce qui se déroule devant nos yeux. Mais les missions sont tellement insignifiantes et ennuyantes que cela n’aide en rien l’immersion. Sauver une chèvre, tuer des bandits, nettoyer une cheminée, vous voyez le genre ? Et cela dure tout de même quelque temps ! Jouer aux premières heures de Crimson Desert ressemble à la lecture d’un titre auquel on se fait dire : « attends après les 300 premières pages, ça devient vraiment intéressant à partir de ce moment ! ». Il n’y a rien de mal à cela, mais ce n’est pas le meilleur moyen de faire une bonne première impression, n’est-ce pas ?

Mais si ce n’était pas du fait que les contrôles sont également un défi à relever en soi, cela passerait. Parce que les premiers moments sont difficiles pour les doigts, on ne va pas se mentir. Si vous êtes sur une manette, il arrivera que vos mains éprouvent quelques crampes. C’est qu’il y a tellement d’options ! Kliff est un soldat émérite et il pourra donc attaquer, bloquer, éviter, rouler et tellement plus. Jusqu’au moment où la magie s’intègre au jeu.

Et que la magie commence!

Crimson Desert est non seulement un jeu d’aventure, mais se déroule également dans un monde fantastique. C’est pourquoi notre cher Kliff développe des pouvoirs qui lui seront transmis par des personnages louches, mais avec de bonnes intentions. Grâce à cela, notre héros pourra faire encore plus que ce qu’un homme ordinaire peut accomplir. Quelques exemples : voler, propulser les ennemis, en attaquer plusieurs à la fois et bien plus. Et un des aspects qui rend le jeu vraiment intéressant est la façon dont l’on apprend plusieurs éléments.

Oui, l’arbre de compétences est bien présent, bien que difficile à comprendre à mon avis. Avec l’expérience, on peut décider d’obtenir des améliorations ou bien renforcer celles que nous avons déjà. Mais c’est visuellement mal présenté et il faut déchiffrer comment il fonctionne. Cependant, le jeu propose un aspect très rafraîchissant : la découverte.

Ce que j’entends par là, c’est que notre cher Kliff pourra apprendre de nouvelles attaques d’une méthode que je n’ai jamais vue auparavant, soit en les voyant de ses propres yeux. Qu’est-ce que j’entends par là ? Imaginez qu’un ennemi se lance vers vous et décide de vous attaquer les deux pieds vers la poitrine. Parce que Kliff a vu un ennemi effectuer cette attaque, il pourra également la faire par la suite. C’est vraiment génial comme approche. Pour ce qui est de l’expérience que vous emmagasinez, cela se fera au fil du temps. Et plus vous poserez cette action, plus votre personnage prendra de l’expérience dans cette dernière. Une autre belle décision du studio.

Mais à nouveau, on revient sur les multiples possibilités et des fois, trop c’est comme pas assez. Cela complique grandement les contrôles du personnage et la frustration peut rapidement prendre le dessus parce que vous avez appuyé sur le mauvais bouton. Après quelques heures, ça va, mais cela prend un bon temps d’adaptation.

Aussi bien que les maîtres du genre?

Évidemment, lorsqu’un jeu a autant d’ambitions que Crimson Desert, le jeu des comparaisons se fait très rapidement. Et dans le genre, il y a du lourd. On pense notamment à The Witcher 3, Red Dead Redemption 2 ou même Grand Theft Auto 5. Arrive-t-il à être aussi bon que ces trois titres ? La réponse définitive : non. Mais cela ne veut pas dire que ça ne reste pas un bon titre.

Là où Crimson Desert réussit bien, c’est dans le volume. Les possibilités dans le jeu sont gigantesques. Et c’est là que le comparatif avec un GTA peut très bien se faire : être un généraliste sans être le maître dans quoi que ce soit (en anglais, on dit « jack of all trades, master of none »). Mais, au lieu d’être dans un univers réaliste, nous sommes dans un univers fantastique. Donc on remplace le bowling par de la chasse aux dragons. Ou bien construire une armée d’animaux plutôt que de voler un avion. Bref, vous aurez compris le principe. Sauf que ça s’arrête là.

Parce que l’histoire de Crimson Desert, elle est ennuyante comme ce n’est pas possible. Premièrement, on n’y croit pas trop. Notre personnage est fade et sans intérêt, mais la population l’est également. En fait, c’est ce qui brise complètement l’immersion et donne difficilement le goût de plonger dans le jeu. Et l’argument selon lequel le jeu était initialement un MMORPG plutôt qu’un jeu solo ne tient pas la route. Il aurait été nécessaire de passer plus de temps sur le script afin que l’on plonge tête première dedans. Mais non, après plusieurs heures, il est toujours aussi difficile de s’y intéresser.

Préparez-vous à y être longtemps

S’il y a bien un point positif au fait que le jeu était initialement un MMORPG, c’est qu’il y a beaucoup de viande autour de l’os. Crimson Desert permet de faire tellement de choses que c’en est déroutant. Il est facile de passer des heures à vaquer à des occupations inutiles, mais ô combien plaisantes. Et pour vous donner une bonne idée, voici quelques exemples de quêtes que vous pouvez faire à tout moment :

  • Faire du bras de fer
  • Jouer à un jeu de cartes
  • Affronter quelqu’un en duel
  • Rechercher un criminel pour une raison quelconque et l’arrêter
  • Faire de la cuisine et trouver de nouvelles recettes
  • Faire de l’alchimie et trouver de nouvelles recettes
  • Faire de la course de chevaux
  • Et tellement plus

Et parce qu’il y a tellement à faire, le jeu prendra de l’ampleur et vos personnages (parce que oui, surprise, il n’y a pas que Kliff) prendront de l’expérience au fil du temps. On peut même se demander comment aurait été le jeu s’il avait eu du multijoueur tellement la somme astronomique de choses à faire est immense.

Tel que mentionné plus tôt, malgré le fait que la qualité de l’histoire originale ne soit pas au rendez-vous, cela n’empêche en rien que la quantité et la variété des missions et sous-missions apportent leur lot de plaisir dans le jeu. Mais surtout, il faut absolument féliciter les développeurs qui font un travail colossal depuis la sortie du jeu. Jamais dans l’histoire je n’ai vu une aussi grande efficacité et une telle rapidité à améliorer un jeu à travers divers patchs. Cela mérite une mention, sans aucun doute.

Verdict de Crimson Desert

Ce jeu aura été polarisant du début jusqu’à aujourd’hui. Certains vont l’aimer pour des raisons spécifiques : sa durée de vie (environ 120 heures, facilement), les nombreuses quêtes et leur variété, les combats qui sont prenants et amusants. Alors que d’autres trouveront que le jeu manque cruellement d’inspiration dans son histoire. La vérité se trouve entre les deux. Crimson Desert offre son lot de plaisir pour celui qui aime vaquer à des occupations diverses à son rythme. Mais si vous recherchez une histoire profonde dans laquelle vous allez vous attacher aux personnages et aux gens sur votre chemin, vous ne pourriez pas être plus loin de cela. Il faut donc prendre le jeu pour ce qu’il est, soit un jeu d’aventure RPG qui se démarque sans être le gros titre attendu. Et c’est bien correct comme cela.

Test de Crimson Desert – Une trop grande ambition?
Une foule d'activité du début à la fin avec énormément de variété
Une équipe de développeurs très efficace et axé sur la résolution de problème technique
Un rapport qualité-prix très rentable en terme de nombre d'heures de jeu
Un personnage principal fade et sans intérêt
L'histoire est également très monotone et n'aide pas à l'immersion
Les contrôles sont loin d'être évident
7.5