Une fin d’année 2014 réussie pour Ubisoft du côté des ventes de jeux !

Ubisoft - Mosaique Jeux Video

Souvent au centre des polémiques et des critiques de la presse et des joueurs en fin d’année 2014, Ubisoft peut se satisfaire des ventes de ses gros jeux durant cette même période. En effet, sur la période Octobre-Décembre 2014, l’entreprise a généré près d’un milliard de dollars de bénéfices, doublant presque le chiffre de 2013. Plus précisément, l’entreprise française a vendu 10 millions de copies des deux jeux Assassin’s Creed Unity et Rogue, 7 millions de Far Cry 4 et 2 millions de The Crew.

Comme de nombreux éditeurs, les ventes de jeux dématérialisés ne cessent d’augmenter : +157% par rapport à l’année dernière. Probablement du fait de la mauvaise presse et des soucis au lancement, les revenus du premier trimestre 2015 sont estimés en baisse par rapport à 2014.

Yves Guillemot, le PDG d’Ubisoft, a néanmoins rappelé que l’ensemble de ces jeux proviennent des studios internes à Ubisoft contrairement à Electronic Arts ou Activision qui font appel à de nombreux studios externes pour leurs gros titres (Bungie, Treyarch, Bioware, Dice…). Voici d’ailleurs sa citation exacte en version anglaise : « Our performance is all the more impressive given that it is wholly the result of Ubisoft’s teams. Each of these successful games was developed by our in-house studios and we own our brands, which means that our destiny is in our own hands and we are internalizing the value created for our shareholders. »

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