Avec son esthétique directement inspirée des cartoons des années 1930, MOUSE: P.I. For Hire attirait instantanément l’attention dès son annonce. Je ne devais, clairement, pas être le seul joueur a attendre avec impatience cette expérience unique. En même temps, il est difficile de ne pas être intrigué par un univers à la Steamboat Willie, un film noir digne des grands classiques hollywoodiens et une jouabilité rappelant les grandes heures de DOOM. Cependant, si sur papier le projet est plus que prometteur, est-ce que le résultat l’est tout autant ? La réponse dans ce test complet !
Fiche Technique
Date de sortie : 16 avril 2026
Style : Action
Classement ESRB/PEGI : T / TBA
Développeur : Fumi Games
Éditeur : PlaySide
Langue d’exploitation : Textes et sous-titres en français
Test effectué sur PC et SteamDeck
Disponible sur PC, PS5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch 2
Prix lors du test : 38,99$ CAN / 29,99 €
Site officiel
Version numérique envoyée par l’éditeur
Une enquête qui sent la poudre et la corruption avec MOUSE: P.I. For Hire
Sous ses airs de défouloir rétro, MOUSE: P.I. For Hire propose une trame narrative étonnamment soignée qui s’inscrit parfaitement dans son esthétique film noir. On y incarne Jack Pepper, un détective privé vétéran de guerre entraîné malgré lui dans une vaste conspiration criminelle qui gangrène les rues de Mouseburg. Sans révolutionner les codes du genre, le scénario reprend avec efficacité tous les ingrédients classiques du polar noir tels que la corruption, les trahisons, les politiciens véreux et les règlements de compte entre gangs rivaux.

De plus, l’ensemble des personnages ont été entièrement doublés en anglais. Le tout permet d’augmenter considérablement notre immersion dans cet univers. Il est vrai que l’histoire sert surtout de moteur à l’action plus que de véritable pilier narratif. Pourtant, elle possède suffisamment de personnalité et de charme pour enrichir notre expérience sans jamais ralentir le rythme de l’aventure. J’ai trouvé que les développeurs ont trouvé un bel équilibre entre narration et jouabilité.
La direction artistique vole la vedette
Avant même les phases de jeu, ce qui frappe le plus est la direction artistique. Le studio Fumi Games a réussi à recréer avec une fidélité impressionnante l’esthétique des cartoons des années 30, avec ses personnages aux membres exagérément flexibles, des animations caricaturales et un noir et blanc fortement contrasté. Chaque environnement, chaque ennemi, chaque arme et même chaque effet visuel semble avoir été conçu pour donner l’impression qu’on évolue à l’intérieur d’un dessin animé d’époque. Ce qui m’a le plus impressionné c’est que cette direction artistique ne repose pas uniquement sur l’effet de surprise initial. Même après plusieurs heures de jeu dans MOUSE: P.I. For Hire, le style continue de fonctionner grâce au souci du détail apporté à chaque élément visuel. Les animations sont remplies de personnalité, les environnements débordent de petits détails visuels charmants, et l’ensemble possède une identité visuelle tellement forte.

MOUSE: P.I. For Hire est nerveux et extrêmement satisfaisant
Du côté de la jouabilité, MOUSE: P.I. For Hire est un jeu de tir à la première personne. Dès les premiers affrontements, on comprend rapidement que les développeurs savent exactement ce qu’ils veulent offrir. On se retrouve avec une expérience nerveuse, agressive et conçue pour être un véritable défouloir. On court, on saute, on esquive, on vide des chargeurs entiers dans des vagues d’ennemis et on alterne constamment entre nos différentes armes pour survivre au chaos ambiant. Chaque arme possède un impact satisfaisant, une personnalité distincte et un plaisir d’utilisation immédiat. Les fusillades sont rapides, explosives et particulièrement jouissives, rappelant constamment cette philosophie à la DOOM.

Le fait que MOUSE: P.I. For Hire propose plusieurs niveaux de difficulté vient également renforcer cette belle flexibilité. Que vous souhaitiez simplement profiter du chaos sans trop de résistance ou au contraire chercher un défi plus corsé qui vous forcera à maîtriser toutes les mécaniques du jeu. Le choix d’arme est également plutôt conséquent et vous ne devriez pas avoir de difficulté à trouver votre bonheur. Les niveaux ont aussi été conçus pour accompagner parfaitement cette philosophie alors qu’il s’enrichit au fur et à mesure que l’on déverrouille des capacités supplémentaires. Tout est mis en place pour s’amuser rapidement.

Un système d’enquête en retrait
L’autre portion de MOUSE: P.I. For Hire concerne l’enquête que doit résoudre notre protagoniste. Le jeu propose quelques séquences d’investigation, de recherche d’indices et de progression plus narrative entre les fusillades, mais celles-ci demeurent relativement simples et servent davantage de transition entre deux séquences d’action. De mon côté, ça ne m’a pas particulièrement dérangé puisque le jeu assume rapidement que son objectif principal est de nous faire exploser des vagues d’ennemis avec style. Cependant, il faut savoir que l’aspect détective reste davantage un habillage narratif qu’un système central pour ceux qui se poseraient la question.

Une ambiance complète pour MOUSE: P.I. For Hire
En plus de sa direction artistique, MOUSE: P.I. For Hire réussit également à créer une ambiance absolument fantastique grâce à son univers et à sa bande sonore. L’esthétique film noir est pleinement assumée du début à la fin, avec une ville rongée par la corruption, une narration de détective privé classique et une atmosphère constamment teintée de mystère. La musique mérite aussi une mention spéciale tant elle complète parfaitement l’ensemble. Entre les morceaux jazz feutrés durant les moments plus calmes et les compositions plus explosives qui accompagnent les fusillades, la bande sonore joue un rôle majeur dans la réussite de l’ambiance générale. Il y a même un mini-jeu de baseball avec des cartes à collectionner.

Quelques longueurs
Ayant une durée de vie autour d’une dizaine d’heures, MOUSE: P.I. For Hire n’échappe pas à quelques petits problèmes de rythme dans son dernier tiers. Après plusieurs heures à enchaîner les combats et les environnements, certaines séquences commencent à s’étirer un peu plus que nécessaire et le jeu montre parfois quelques signes de répétition. Rien de dramatique, surtout considérant le plaisir constant que procure le titre, mais on sent que l’aventure aurait peut-être gagné à être légèrement plus condensée. Certains joueurs pourraient aussi être déçus par l’intelligence artificielle. Celle-ci demeure assez basique. Pour ma part, je trouve que c’est logique néanmoins avec le style d’expérience. Le studio souhaite proposer un défouloir brutal et stylisé, et dans cette optique, le comportement parfois un peu stupide des ennemis ne nuit jamais réellement au plaisir.

Verdict de MOUSE: P.I. For Hire
MOUSE: P.I. For Hire réussit là où plusieurs jeux au concept visuellement accrocheur échouent. Il ne se contente pas d’être original à regarder, il est aussi excellent à jouer. L’expérience est portée par une direction artistique tout simplement exceptionnelle, une jouabilité nerveuse et extrêmement satisfaisante, ainsi qu’une ambiance film noir magistralement exécutée. Le titre de Fumi Games s’impose comme l’un des FPS les plus marquants et rafraîchissants de l’année. Certes, son système d’enquête demeure plus en retrait qu’on aurait pu l’espérer et quelques longueurs se font sentir vers la fin, mais ces défauts restent mineurs face à la qualité générale de l’expérience.

