La Guilde du jeu vidéo du Québec et le Ministère de l’Économie, de l’Innovation et de l’Énergie ont annoncé un investissement public-privé de 2,1 M$ pour propulser le développement de l’industrie québécoise du jeu vidéo. Cette aide financière de 1 050 000 $ du gouvernement sur trois ans est, donc, jumelée à un financement privé équivalent. Les axes prioritaires de développement sont : le financement, la productivité et la compétitivité, la recherche et le partage des données, le rayonnement et la commercialisation de nos jeux et du talent québécois à travers le monde.
La Guilde du jeu vidéo du Québec rassemble, représente et propulse plus de 360 entreprises de jeux vidéo qui emploient 15 000 personnes partout au Québec. Ce nouvel investissement s’inscrit dans le cadre du Plan stratégique 2026-2029 qui vise à renforcer la compétitivité et l’innovation d’un pôle d’excellence québécois. À cet effet, l’organisation a également annoncé ses premières nominations :
Julien Coll, leader stratégique en innovation et précédemment codirecteur général du CDRIN, est nommé responsable du pilier Recherche et données. Il aura pour mandat de structurer une approche concertée en matière de R&D, de faciliter l’accès aux mécanismes de financement de la recherche et de mettre en place une structure de partage et de valorisation des données sectorielles.
Julien Bouvrais, expert reconnu ayant notamment travaillé plus de 25 ans au sein des studios québécois Ubisoft et Eidos-Montréal, est nommé responsable du pilier Productivité et compétitivité. Il contribuera à renforcer l’environnement d’affaires des studios québécois, notamment par la mutualisation de l’expertise, le développement de programmes de mentorat et l’amélioration de l’accès aux meilleures pratiques en gestion de production et en développement organisationnel.
