Invincible VS

Test de Invincible VS : un spectacle brutal

Les adaptations de bandes dessinées et de séries télévisées en jeux vidéo ne connaissent pas toutes le même succès. Certaines deviennent des références dans leur genre, d’autres ne servent que de produits dérivés rapidement oubliés. Avec Invincible VS, le studio Quarter Up souhaite adapter l’univers ultra-violent de la populaire franchise en jeu de combat. Un pari audacieux surtout pour une nouvelle équipe qui a été créée directement par Skybound Entertainment. Le titre fait-il honneur à cet énorme succès ? La réponse dans ce test complet !

Fiche Technique

Date de sortie : 30 avril 2026
Style : Action et aventure
Classement ESRB/PEGI : M / PEGI 18
Développeur : Quarter Up

Éditeur : Skybound Games
Langue d’exploitation : Textes et sous-titres en français
Test effectué sur Xbox Series X

Disponible sur PCPS5 et Xbox Series X/S
Prix lors du test : 64,99$ CAN / 49,99 €
Site officiel

Version numérique envoyée par l’éditeur

L’histoire inédite d’Invincible VS

Largement mis de l’avant dans les différentes campagnes publicitaires, Invincible VS propose un mode histoire avec des événements inédits. En effet, cette portion du jeu a été écrite par plusieurs membres responsables de la série d’animation diffusée sur Prime Vidéo. Sans oublier que plusieurs comédiens et comédiennes reprennent leur rôle respectif pour immerger encore plus le joueur. Néanmoins, j’ai particulièrement été déçu par ce mode. L’aventure se boucle en environ deux heures à peine. C’est d’ailleurs l’une des raisons pour lesquelles je ne souhaite pas entrer dans les détails pour ne rien divulgâcher.

Le problème n’est pas uniquement sa courte durée, mais aussi le fait qu’il donne constamment l’impression de s’interrompre au moment où il devrait réellement commencer à prendre son envol. L’histoire sert surtout de prétexte pour enchaîner quelques combats entre cinématiques, sans jamais atteindre une ampleur particulièrement mémorable. Le problème ici vient surtout du décalage entre les attentes créées et le résultat livré.

Un jeu de combat 3 contre 3 qui mise sur le spectacle

Pour ceux qui ne suivent pas particulièrement la scène des jeux de combat, Invincible VS adopte une formule inspirée des grands représentants du tag fighter moderne comme Marvel vs. Capcom ou Dragon Ball FighterZ. Le principe est plutôt simple. Au lieu de choisir un seul combattant, chaque joueur compose une équipe de trois personnages qu’il peut alterner en plein affrontement. Cette mécanique permet de créer des combos prolongés, de sauver un personnage en mauvaise posture ou encore de mettre en place diverses synergies entre les membres de son équipe.

Cette vision est parfaitement adaptée à l’œuvre dont le titre s’inspire. Les personnages s’échangent à une vitesse folle, les attaques spéciales remplissent l’écran d’effets visuels et les combos peuvent rapidement devenir dévastateurs entre de bonnes mains. La jouabilité se veut également assez accessible pour les nouveaux venus. Les commandes demeurent relativement simples à prendre en main et plusieurs mécaniques permettent de rapidement réaliser des combos spectaculaires sans devoir mémoriser des manipulations trop complexes. Cela ne veut pas dire que le jeu manque de profondeur, mais Invincible VS fait un bon travail pour rendre son système attrayant même pour les joueurs moins familiers avec le genre.

L’adaptation fidèle d’Invincible VS

L’un des plus gros points forts du jeu réside sans conteste dans sa fidélité à la franchise. Invincible VS embrasse pleinement la violence extrême qui a fait la réputation de la série et ne cherche jamais à l’adoucir. Chaque combat est ponctué d’impacts brutaux, de projections spectaculaires et des actions particulièrement sanglantes qui rappellent constamment le ton sans compromis de l’œuvre originale. En termes de personnage, j’ai trouvé que le nombre était suffisant surtout au lancement. Les personnages jouables sont variés, bien animés et possèdent chacun un style de combat qui reflète adéquatement leur personnalité ou leurs pouvoirs. Que l’on préfère un combattant plus agressif ou un spécialiste des combos aériens, il y a suffisamment de diversité pour trouver une équipe qui correspond à son style de jeu.

Il ne faut pas oublier les environnements qui sont visuellement réussis, détaillés et souvent spectaculaires dans leur mise en scène. Néanmoins, j’aurai aimé un plus grand nombre afin de varier le plaisir au fur et à mesure de nos combats. Sans nécessairement révolutionner la direction artistique du genre, Invincible VS livre un produit visuellement très solide et cohérent.

Un contenu solo trop mince

En dehors du mode histoire, Invincible VS mise presque entièrement sur son aspect compétitif en ligne pour assurer sa longévité. Si vous êtes le genre de joueur qui adore faire des parties classées, apprendre les combinaisons de personnage et affronter d’autres amateurs pendant des dizaines d’heures, cela ne sera probablement pas un problème. En revanche, pour tous ceux qui préfèrent jouer principalement en solo ou qui aiment alterner entre différents modes hors ligne, le contenu devient rapidement répétitif. Le mode arcade offre bien des fins alternatives pour chaque personnage, ce qui constitue une idée intéressante sur papier et un sympathique clin d’œil. Malheureusement, la structure reste extrêmement classique et surtout très répétitive. Après quelques parcours, l’intérêt s’estompe rapidement puisque les affrontements s’enchaînent sans réelle variation. Même les éléments de personnalisation offerts en augmentant le niveau des personnages est parfois mal équilibrés.

En dehors du versus local, de l’arcade, de l’entraînement et du jeu en ligne, il n’y a tout simplement pas énormément de contenu à se mettre sous la dent. Cela donne l’impression que Invincible VS repose sur des fondations très solides, mais aurait bénéficié de quelques modes supplémentaires ou d’une offre solo plus étoffée pour justifier son prix et séduire un public plus large. Ce n’est pas un problème en soi d’offrir une expérience plus nichée, mais il faut être prêt à avoir un nombre de joueurs plutôt réduit. Un choix qui reste surprenant pour une adaptation de ce genre surtout avec la concurrence féroce en 2026 dans cette catégorie.

Verdict de Invincible VS

Dès le départ, j’étais très enthousiasme envers Invincible VS. Étant un grand amateur de la franchise, j’avais hâte de pouvoir mettre la main sur le titre. Quand on y pense, pour une première production, le studio réussit à offrir des combats explosifs, violents et spectaculaires qui rendent pleinement justice à l’univers. Le système de combat 3 contre 3 fonctionne à merveille, sa distribution est convaincante, sa présentation visuelle frappe fort. Le tout constitue une lettre d’amour évidente aux amateurs de la licence. Malheureusement, tout ce potentiel est freiné par un contenu beaucoup trop mince pour soutenir l’expérience à long terme, particulièrement pour les joueurs moins intéressés par le multijoueur compétitif. Il s’agit d’un excellent point de départ pour une éventuelle suite ou pour une expérience qui pourrait grandir avec le temps.

Invincible VS
Test de Invincible VS : un spectacle brutal
Jouabilité 3v3 dynamique, accessible et satisfaisante
Excellente adaptation du ton brutal de la série
Distribution variée et bien équilibrée
Animations et effets visuels très réussis
Mode histoire beaucoup trop court
Très peu de contenu solo hors ligne
Mode arcade répétitif malgré les fins alternatives
7.5