En 2023, lorsque j’ai eu la chance de tester Street Fighter 6, j’étais tout simplement conquis. Le mode de jeu classique était solide, et l’ajout du World Tour façon Yakuza venait complètement transformer l’expérience. On pouvait y passer des heures à explorer, à essayer toutes les possibilités, et surtout, à maîtriser les techniques uniques de chaque combattant.
Deux ans plus tard, nous voilà choyés avec le lancement de ce même titre sur la Nintendo Switch 2. Avec une fluidité irréprochable et de nouvelles fonctionnalités signées Capcom, cette version 2025 a de quoi raviver l’intérêt, même chez les vétérans. Est-ce que ça vaut une deuxième aventure ou même un changement de console pour les plus passionnés ? Je vous donne mon avis complet dans ce test de Street Fighter 6 sur Switch 2.
FICHE TECHNIQUE DE STREET FIGHTER 6 (2025)
- Date de sortie : 2 juin 2023 (5 juin 2025 sur Nintendo Switch 2)
- Style : Combats/RPG
- Classement ESRB / PEGI : T/ 12
- Développeur : Capcom
- Éditeur : Capcom
- Langue d’exploitation : Offert en français
- Disponible sur : Xbox One, Xbox Series X et PS4 et PS5 et Nintendo Switch 2
- Testé sur Nintendo Switch 2
- Prix lors du test sur Nintendo Switch 2: 59,99 $ numérique de base (DLCs disponibles), 84,99$ physique avec DLCs années 1—2/ 39,99 € numérique de base et 59,99 € physique avec DLCs
- Site officiel
- Version numérique envoyée par l’éditeur
Qui plus est, la version Nintendo Switch 2 ne se contente pas d’être un simple portage : elle apporte son lot de nouveautés qui sauront séduire les joueurs, qu’ils soient en déplacement ou bien installés chez eux. L’un des grands avantages de cette édition, c’est sans conteste la possibilité d’y jouer en mode portable. Emmener un jeu de combat aussi complet partout avec soi, c’est une véritable révolution pour les amateurs du genre.
Cela dit, j’apporterais un petit bémol qui mérite d’être souligné. Un jeu de ce type exige une précision accrue, notamment lors de l’exécution de combos ou de parades critiques. Malheureusement, les Joy-Con 2 ne sont pas les plus adaptés pour ce genre d’expérience. Ils remplissent leur rôle pour une utilisation occasionnelle, mais dès qu’on cherche un peu plus de performance, ils montrent leurs limites.
Heureusement, la Nintendo Switch 2 Pro Controller vient corriger le tir de manière brillante. Grâce à une prise en main confortable, des boutons bien positionnés et une réactivité exemplaire, elle transforme littéralement l’expérience de jeu. Certes, on perd un peu de l’aspect propre aux Joy-Con, mais on y gagne une précision et un confort de jeu qui font toute la différence.
D’ailleurs, j’ai eu l’occasion de tester les cartes Amiibo avec le jeu, et elles sont tout simplement superbes. En plus de leur design soigné, elles offrent du contenu exclusif ainsi que la possibilité de sauvegarder vos configurations personnalisées pour les combats. Il suffit de poser la carte Amiibo sur le connecteur NFC juste avant une confrontation, et hop, tout est prêt ! C’est franchement pratique, et surtout, un excellent ajout pour cette version de Street Fighter 6.
Enfin, il faut bien admettre que c’est un peu décevant de voir le mode World Tour limité à 30 FPS, alors que le reste du jeu tourne en 60 FPS. Ce décalage se ressent, surtout dans un titre aussi dynamique. Cela dit, Street Fighter 6 reste toujours aussi solide et agréable à jouer, même plus de deux ans après sa sortie initiale.
Cependant, il est difficile de justifier un prix aussi élevé pour cette version, sans véritable refonte ni contenus majeurs inédits. De plus, l’ajout des Amiibo — aussi jolis et intéressants soient-ils — peut vite faire grimper la facture. Ce n’est donc pas une édition forcément accessible à tous les joueurs, surtout ceux qui surveillent leur budget.

Un retour sur notre première impression marquante de 2023
Comme le jeu demeure fondamentalement le même sur cette nouvelle plateforme, je vous propose de replonger dans mon test original, publié lors de la sortie initiale en 2023, pour bien saisir ce qui fait la force de Street Fighter 6. La suite de cet article reprend donc mes impressions de l’époque, afin de vous offrir un aperçu fidèle de l’expérience de jeu telle qu’elle était au lancement, une base solide qui reste plus pertinente que jamais aujourd’hui.
D’emblée, les jeux de combats comme Street Fighter 6 sont très populaires dans le monde des jeux vidéo. Les multiples déclinaisons en font foi. Que ce soit sur Super Smash Bros sur Nintendo Switch ou la série Street Fighter en passant par Mortal Kombat, ce type de jeu est est très populaire. D’ailleurs, on peut même reculer à l’époque des arcades.
Qu’en est-il de l’offre en 2023 ? Est-ce que le style a réussi à évoluer et de se maintenir dans le palmarès toutes consoles confondues ? La réponse est oui. L’émergence des modes en ligne a permis d’ammener la compétition dans le salon de chacun des joueurs. Exit les salles d’arcade, c’est maintenant possible de disputer des parties de haut niveau contre des joueurs de partout dans le monde.
Enfin, si ce n’est pas pour vous, plusieurs séries, dont Street Fighter, ont développé des modes solos. Capcom innove pour Street Fighter 6 et transforme son jeu en véritable RPG à la Yakuza. Est-ce que c’est réussi ? Vous pouvez lire mon avis dans ce test complet.
L’historique derrière la série Street Fighter
La série Street Fighter a débuté dans les bornes d’arcades vers la fin des années 80. Plus spécifiquement, c’est en 1987 que les joueurs peuvent mettre la main sur le tout premier jeu. Rapidement, il fut adopté par la communauté et prisé par cette dernière. Comme Nintendo l’avait fait avec la NES, Capcom a fait en sorte de sortir Street Fighter des centres commerciaux pour atterrir dans les salons personnels des joueurs.
Ainsi, on a assisté à la naissance d’une des plus grandes séries de Capcom. C’est avec Street Fighter II que la série a pris son envol en peaufinant un gameplay déjà fort apprécié. De nouveaux personnages jouables ont fait leur apparition et Street Fighter s’est alors installé comme la référence dans les jeux de combats.
Du haut de ma trentaine bien assumée, j’ai déjà plusieurs souvenirs avec les Street Fighter. Lorsque Capcom a proposé sa série Arcade Stadium, j’ai tout de suite sauté sur l’occasion pour la tester. Et quelle bonne nouvelle, les développeurs ont intégré les anciens jeux à même le Battle Hub de Street Fighter 6. Je vais vous en parler plus tard dans ce test.
Pour Street Fighter 6, voici les personnages jouables :
- Camy
- Lily
- Zangief
- JP
- Marisa
- Manon
- Dee jay
- E.Honda
- Dhalsim
- Blanka
- Ken
- Juri
- Kimberly
- Guile
- Chun-Li
- Jamie
- Luke
- Ryu
Les modes de Street Fighter 6
Pour un jeu de la série Street Fighter, c’est une des premières fois qu’on a la possibilité de se lancer dans une aventure style RPG. D’autant plus, ce mode me fait beaucoup penser à la série Yakuza. D’autre part, le Battle Hub sert de zone de rencontre principale et enfin, le Fighting Ground est l’ancien mode histoire. Ce dernier consiste à affronter une série de personnages un à la suite de l’autre. Voici donc mon avis sur ces différents modes.
World Tour
L’excellent Street Fighter 6 nous offre un mode hors du commun. Dès les premières minutes de jeu, on comprend rapidement les principes de base et comment on va pouvoir se tirer d’affaire. En fait, je crois que les développeurs auraient pu faire un spin-off à part entière avec World Tour.
Pour vous résumer sans vous divulgâcher, vous êtes un jeune combattant qui doit apprendre les rudiments du métier. Au fur et à mesure que vous allez avancer dans l’histoire, vous allez rencontrer les différents personnages de l’univers de Street Fighter. Chacun leur tour, ils vont vous apprendre leur technique. Dès lors, c’est une excellente façon de se remettre dans la peau des Luka, E.Honda, etc ou encore, de maitriser leur art pour la toute première fois.
Aussi, vous aurez à mener à terme des missions et des quêtes secondaires. Vous allez pouvoir améliorer les aptitudes de votre personnage, acheter des vêtements, de la nourriture et voyager entre les différents pays. Vous me voyez venir ? C’est un calque des Yakuza. Ceci étant dit, la recette à succès de Street Fighter est bien intégrée. On ressent les origines de la série à travers notre progression avec notre protagoniste. D’ailleurs, celui-ci, comme mentionné, peut prendre le style du mentor que nous choisissons. C’est comique de le voir prendre des poses de différents personnages tout en conservant notre apparence physique préalablement sélectionné.
Enfin, World Tour c’est franchement réussi. On peut se battre avec n’importe qui ou presque sur la rue. C’est pourquoi je vous recommande de jouer à ce mode, car il en vaut le détour!
Battle Hub
Le Battle Hub de Street Fighter 6 est un des modes les plus complets du jeu. En effet, vous pouvez autant jouer aux bornes d’arcade des anciens jeux de Capcom autant que de magasiner les vêtements de votre protagoniste. Malheureusement, c’est ici que des micro-transactions embarquent. Elles demeurent purement cosmétiques, mais elles existent.
Outre ce que je viens de mentionner, vous pouvez choisir des combats extrêmes (j’en parle plus loin de ce type d’affrontements avec le mode Fighting Ground). Vous pouvez aussi choisir d’affronter des gens dans des combats classiques ou encore, utiliser votre avatar de World Tour pour démontrer votre savoir-faire face au monde entier.
Vous aurez donc compris que le Battle Hub est le point de connexion mondial de Street Fighter 6. Vous aurez à choisir le serveur et ensuite, le champ de bataille est libre pour vous. J’ai eu beaucoup de plaisir à tout essayer. Street Fighter 6 est vraiment complet et ce Battle Hub en fait foi. Vous pouvez aussi être un spectateur pour les batailles en cours. Vous pouvez donc apprendre des meilleurs.
Par exemple, dans l’image ci-dessous, j’étais devant la borne d’arcade de Street Fighter II. C’est l’équivalent de retrouver Capcom Arcade Stadium dans Street Fighter 6. Finalement, vous pouvez aussi choisir le mode classé et vous comparer au reste de la planète.

Fighting Ground
Quant au mode Fighting Ground de Street Fighter 6, on y retrouve le mode histoire à l’ancienne. C’est à cet endroit que vous pouvez, tour après tour, affronter des adversaires pour devenir le champion ultime. Les jeux de combats ont été bâti sur cette prémisse et c’est toujours agréable de retrouver ce mode dans notre série préférée.
Autant qu’il y a le mode arcade traditionnel, autant il y a un mode en ligne et compétitif. Vous pouvez donc choisir ce qui vous convient. En sus, vous retrouverez le mode extrême. Ce dernier est un amalgame de règlements spécifiques et d’évènements propres au mode choisi durant le combat. Par exemple, vous pouvez décider un certain nombre de points à atteindre ou encore, des techniques à utiliser. C’est le mode parfait pour explorer toutes les possibilités de Street Fighter 6 !

L’aspect compétitif de Street Fighter 6
On ne peut pas passer sous silence les matchs classés ou les tournois de Street Fighter 6. Même si les développeurs veulent rendre leur jeu accessible par le World Tour, il en demeure que plusieurs puristes ne jurent que par les compétitions plus formelles.
À cet effet, l’ « input lag » (on peut aussi lire sur le netcode) a été rebâti de zéro pour le nouvel opus. Le résultat est que les combats en ligne vont être plus que parfaits. En plus, le jeu est cross-play, c’est à dire que vous pouvez combattre n’importe qui dans le monde.
C’est donc une excellente nouvelle, car la qualité des connexions peut varier et il n’y a rien de plus frustrant que de perdre un combat à cause du lag. Avec le « rollback netcode », le jeu est plus stable et surtout, beaucoup plus plaisant.
Verdict de Street Fighter 6 – Nintendo Switch 2
Street Fighter 6 sur Nintendo Switch 2 est loin d’être un simple copier-coller : il s’adapte intelligemment à la console et propose quelques ajouts bienvenus, comme la compatibilité Amiibo ou le jeu en mode portable. C’est un plaisir de pouvoir emporter un jeu de combat aussi riche partout avec soi, à condition toutefois d’investir dans une manette Pro pour profiter pleinement de l’expérience. Malgré la fluidité générale, on regrette que le mode World Tour soit limité à 30 FPS, et le tarif de cette version, plutôt élevé, risque d’en freiner plus d’un surtout en tenant compte du coût additionnel des Amiibo.
Au final, c’est une belle édition pour les fans, mais qui s’adresse surtout aux nouveaux venus ou aux joueurs souhaitant découvrir le jeu en mobilité… sans trop regarder à la dépense.