Patrice Désilets est une figure emblématique du monde vidéoludique notamment ici au Québec. Il a notamment été directeur créatif sur...
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Construction Simulator est un titre qui vous dit peut-être rapidement quelque chose. Auparavant, le studio Weltenbauer. A proposé la licence...
D’emblée, je ne suis pas un amateur de jeux de course. Les Forza, Gran Turismo, très peu pour moi. Mais...
Depuis 2007, Crysis et son Cryengine font beaucoup parler. Les meilleurs ordinateurs de l’époque avaient de la difficulté à faire...
Il y a des sons qui marquent une époque. Pour toute une génération de joueuses et de joueurs ayant possédé...
Il n’y a pas si longtemps, une bêta n’était pas coutume avant la sortie d’un Call of Duty. Puis, avec...
Bien que la série a perdu son côté RPG que j’aimais beaucoup, ça ne m’a pas empêché d’apprécier énormément Paper...
Lors du podcast 79 de l’équipe, mon collègue Kevin a discuté de la franchise Tomb Raider qui s’est offert une...
Lorsque Avowed a été lancé sur Xbox et PC, il s’imposait comme une nouvelle incursion de l’équipe d’Obsidian Entertainment dans...
Déjà reconnus comme étant l’un des principaux studios de développement de la franchise Hitman, l’équipe d’IO Interactive a amorcé en...
Overkill’s The Walking Dead a été annoncé il y a tellement longtemps que je le mélangeais jusqu’à tout récemment avec...
La franchise Yakuza développée et édité par SEGA est l’une des séries les plus populaires au Japon. Dans ce pays,...











